오늘은 게임프로그래밍용어에 대해 알아볼까요?
먼저 게임프로그래밍이란
게임상의 모든 캐릭터들과 배경 그리고 아이템, 이펙트들을 연결해주고
초기에 기회된 규칙에 따라서 움직일 수 있게끔 생명을 불어넣는 작업을 말합니다.
이러한
게임프로그래밍을 처음 접하고
배우시는 분들에게 가장 어려운 것이
게임프로그래밍용어죠..!
그래서 오늘은
제가 게임프로그래밍에 대해 공부를 시작했을 때
뜻을 찾기 어려웠던 게임프로그래밍용어들이 있었는데
이것을 토대로 게임프로그래밍용어에 대해
알려드리려고 해요!
<게임프로그래밍용어>
API 프로그램끼리 서로 소통하는 인터페이스를 말하는 것으로
함수들의 집합을 말한다.
MFC 마이크로소프트 파운데이션 클래스 라이브러리라는 뜻으로
c++용 프로그램 라이브러리이다.
syntax 문법
syntax sugar 코딩이 편하도록 외부적인 형태를 교체해준 것
syntax parser 개발자가 작성한 코드가 문법상 맞는지 분석하고
컴퓨터가 이해할 수 있는 언어로 전환시켜주는 것
compiler 프로그래밍 언어로 작성한 코드를 컴퓨터가
이해할 수 있는 언어로 전환시켜주는 것
script language 컴퓨터가 이해할 수 있는 기계어로
변환하는 작업이 필요하지 않은 언어
expression 값을 도출해내는 코드블럭
variable 어떤 값을 저장해두는 상자
array 여러 값을 저장해두는 상자
function 어떤 기능을 수행하는 코드를 묶어놓은 것
primitive types 하나의 값을 지니는 데이터 타입
assembier 기계어 형태의 오브젝트 코드로 해석해주는 프로그램
이렇게 기본적인 게임프로그래밍용어에 대해서 알아봤어요!
게임프로그래밍용어 뿐 아니라
게임프로그래밍 자체가 프로그래밍 중에서도
어려운 편에 속하죠..!
게임프로그래밍용어와
게임프로그래밍에 대해 더 알고싶고
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자세하게 설명해드릴게요!
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