게임회사취업♣학력보다 포트폴리오



게임회사취업에 관심 갖는 분들이 많이 계시는데요!

 

2017 하반기 공채들이 하나 둘 나오고 있는 이 시점에서

 

오늘의 포스팅 공유해드립니다.

 

먼저 채용 직군에는 대표적으로

 

게임 디자이너(원화/ 그래픽), 게임프로그래머, 게임 기획자, 게임사업기획자(PM)

 

각각의 직군/직종별로 준비해야할 부분들이 달라지는데요.



넥슨의 경우

 

입사지원서에 '학점'을 적는 대신, 넥슨에서 함께 하길 원하시는 여러분이 누구인지,

 

넥슨에 입사하기 위해 그 동안 어떠한 경험을 했는지, 그리고 앞으로 넥슨과 어떤 것들을 이뤄나가고자 하는지,

 

여러분들의 꿈과 열정을 마음껏 소개해주시기 바랍니다.

 

위와 같은 내용이 채용 공고에 올라와있으며,

 

우리가 즐기는 이 일과 무관한 출신학교, 전공, 영어점수, 나이, 성별, 그 밖의 어떤 것들도 장벽이 될 수 없습니다.

 

라고하니, 게임회사취업하려는 준비생들에게는 엄청나게 힘이 되는 말이 되겠죠!

 

[.. 물론 게임회사 공채의 경우 엔씨, 넥슨, 넷마블 등의 대기업에서는 학력적인 부분이 아예 무시될 수는 없는 듯합니다.. 현실적으로 ^^;; ]

 



그렇다면 위에서 말하는 그 경험이라는 것이 어떤 걸까요.

 

바로 포트폴리오가 되겠죠!

 

 

게임아트 직군의 경우에는 직접 그린 작품을 5~10개 정도는 넉넉하게 준비해야

 

본인을 어필 할 수 있답니다.

 

또한 아트직군의 경우 미의 기준이 보는 사람에 따라서 다르기 때문에

 

본인의 강점을 잘 살릴 수있는

 

캐주얼, 반실사, 실사에 따라서 맞춰 준비를하고

 

그에 맞는 프로젝트를 진행하는 회사로 지원하셔야 확률이 더 높아집니다.

 




게임프로그래머 직군의 경우에는

 

직접 코딩한 게임을 제작하여 제출하는것이 가장 기본이라 할 수 있습니다.

 

소스에 대한 해석

 

어떤 부분들을 구현했는지 추가적으로 적어준다면 더 좋겠죠!

 

엔진없이 제작한 작업물1, 유니티/언리언 엔진을 활용하여 제작한 작업물 1

 

포트폴리오만 화려하게 만든다고 해서 되지는 않습니다.

 

아래 예시 보여드리니 참고해보세요!

 



 

구현항목을 아래와 같이 정리한다면, 더 깔끔하겠죠!

 

 

  - 슈팅 게임 구현 예시

       

플레이어 생성 및 이동

        

     적 생성 및 이동

        

발사체 발사 및 충돌 처리

  

      이펙트 처리

    

    점수 계산

 

    스테이지

 

게임기획자의 경우 본인이 작성한 기획서를 문서화 하여야합니다.

 

게임 시나리오, 컨텐츠기획, 시스템기획, 레벨디자인, ui기획 등으로 나뉘어 질수 있는데


 



1년차 이상의 경력들을 뽑을 때에는 위와같이 어떤 파트의 기획자를 뽑는지

 

세부적으로 나뉘어 채용을 합니다.

 

전반적으로 기획자가 하는 역활에 대한 이해도 필요하며,

 

그걸 글로 표현해내고 문서화 하는 역활이 중요합니다.

 

아래 컨텐츠 기획서의 예시를 참고해보시면 좋을 듯 합니다.


 

 



 

 간단하게 포트폴리오의예시들로 게임회사 취업에 필요한 부분들을 보여드렸는데,

 

보는것과 본인이 직접 결과물을 만들어 내는데에는 큰 차이가 있습니다.

 

점점 게임회사의 진입문턱은 높아지고있는 것이 현 상황이니만큼

 

게임회사취업을 목표로하시는 분들은 

 

지금 스스로에게 필요한게 어떤 부분인지를 먼저 파악하고

 

자세한 취업 방법과 스킬을 닦길 바랍니다!




 http://sbscampus.co.kr/

 

▲게임 회사 취업 자세히 알아보기

 

블루홀과 넷마블의 테라M 엘린 티저페이지 공개!


모바일 게임 시장에 온라인게임의 대작들이 하나 둘 씩 출시될 예정인데요.


얼마전 포스팅해드렸던 펄어비스의 '검은사막'에 이어


블루홀의 '테라', 그라비티의 '라그나로크', 넥슨 '열혈강호'도 줄줄이 개발에 들어가고 출시 준비에 한창입니다.


모두가 M자 돌림을 통해 성공했던 온라인 게임의 영광을 모바일에서도 다시 한 번 맛보려하는데요.


특히나 리니지2레볼루션, 리니지M을 통해서 온라인의 모바일화가 성공 가능성이 있다라는 점이 증명되면서


각각의 게임회사에서는 더욱 원작 게임의 모바일화에 중점을 두는 듯 합니다.





그 중에서도 오늘은 블루홀의 온라인 게임 테라의 IP로 넷마블과 출시를 앞두고있는


테라M이 티저페이지를 공개하였다고 하여 공유해드립니다!


블루홀에서 제작을하고, 넷마블에서 퍼블리싱을 한다고하니 대작의 기운이 스멀스멀 ㅎㅎ




테라하면 자연스레 떠오르는 캐릭터 바로 엘린입니당 ㅎㅎ


테라M이라 한들 엘린이 빠져서는 안되겠죠.


엘린은 엘리누에 의해 창조된 종족으로 여성으로만 이루어져 있고, 처음 기획의도는 포포리의 여성형 캐릭터로서의 개발이었으나, 인기가 높아지자 엘린 종족으로 따로 분리되었다고 하네요.


온라인 테라가 해외시장에 진출하면서도 가장 많은 인기를 얻었던 캐릭터가 바로 엘린이라 할 수 있습니다.


엘린의 각종 피규어들은 별도로 제작되어 판매가 될 정도로 그 인기가 뜨거운데요!


블루홀의 근무했던 분들이라면 직원가로 엘린 피규어를 하나 씩은 소지하고 있다는 점 ㅎㅎ


[그래서.. 저희집에두 엘린 피규어가 한 자리 차지하고있다능 ;;;]


그래서인지 넷마블에서 제작한 테라M의 티저 홈페이지에 엘린이 빠지지 않는 모습인데요.


'테라M'은 원작에서 1000년 전 시대를 배경으로, 


지금까지 잊혀졌던 영웅들의 이야기


안식 타투스가 창조한 신성제국에 맞서는 독립군의 이야기를 다룬다고 하니 기대가 됩니다.



넷마블 공식 페이스북에 공개된 테라M의 종족인데요!


포포리, 휴먼, 엘린, 엘프


엘린으로 몰릴 것 같다는게 모두의 의견이 아닐까 싶습니다ㅎㅎ 


9월 8일 개최되는 미디어 쇼케이스를 통해 게임의 상세한 특징과 서비스 일정이 공개될 예정이구요.


현재로서는 아래와 같이 티저 영상만 공개되어있습니다.





http://tera.netmarble.com/


티저영상과 함께 홈페이지 링크도 공유해드리니 참고해보시구


미디어 쇼케이스를 먼저 기다려봐야겠네용


슝슝  =͟͟͞͞◎(◎ ^o^)◎






펄어비스 검은사막 모바일 티저 영상 공개!



펄어비스에 신작 모바일 MMORPG '검은사막 모바일'버전의 티저 사이트를 오픈하였다해 포스팅드립니닷!


실제 플레이 영상을 공개하였다고 하는데용


원작자인 펄어비스에서 PC 온라인 '검은사막'의 IP를 활용한 모바일 MMORPG를 개발 했는데요.


원작 '검은사막'의 액션과 그래픽 등을 그대로 옮긴 듯한 컨텐츠들로 만들어졌다고하니


검은사막 모바일 버전이 기대가 되는군요!




검은사막 모바일 버전의 티저 사이트를 통해서 플레이 모습의 궁금증을 해소시켜 주고있는데요!!


아래의 동영상을 통해서 직접 확인해 보세용


ヾ(๑╹◡╹)ノ"





공개된 영상에서는 워리어, 레인저, 위치, 자이언트의 전투 장면 외에도 유저의 영지 개념을 도입한 신규 콘텐츠까지도 확인이 가능합니다.


또한 공성전, 월드 보스 레이드와 벌목, 채광, 채집, 포획, 낚시 등 다양한 콘텐츠의 실제 플레이 영상이 담겨져있어

오픈할 펄어비스의 검은사막 모바일 버전에 대한 기대감이 더욱 커지는 듯 한데요!




검은사막 모바일 티저 영상 공개만으로도 이렇게 관심이 모아지는 걸 보니,


출시일이 기대되는군요.


그래서 다들 2017년 기대작이라 표현하나봅니다!


오늘은 티저 영상뿐이지만 출시되면 포스팅으로 다시 돌아오겠습니다 (๑•̀ㅂ•́)و✧


2017 넷마블게임아카데미 오픈포럼



넷마블게임즈에서 넷마블게임아카데미 오픈포럼을 진행할 예정이라고 합니다!


게임에 관심이 있는 분들이라면 누구나 신청하면 가능하며,


8월 22일 까지 선착순 150명에 한하여 받고있으니 서두르셔야겠죠^^


'넷마블게임아카데미'의 일환으로 진행이 된다고 하는데


넷마블에서는 지난해부터 게임업계의 인재를 꿈꾸는 만 14세에서 18세의 청소년들을 대상으로


실제 게임 개발과정 교육을 제공하는 '넷마블게임아카데미'를 진행하고 있는데요.



요 '넷마블게임아카데미'의 일환으로 게임 산업 및 진로에 관심있는 분들은


남녀노소 무관하게 문화예술사회공헌네트워크 홈페이지에서 신청이 가능하다고 합니다!!


홈페이지 화면을 캡쳐해서 가지구 왓는데요


아래를 주목하세용 


\(╹◡╹\Ξ/╹◡╹)/ 


위 이미지가, 문화예술사회공헌네트워크 홈페이지의 메인화면인데요!


[이미지 클릭하시면 링크로 넘어갑니다!]


팝업 창에 바로 넷마블게임아카데미 오픈 포럼에 대한 내용이 보이시죠?!


비용 또한 무료이니 굿굿!! (๑•̀ㅂ•́)و✧



"게임 개발자와 게임 회사 이야기" 김태규, 광운대학교 교수


게임 개발자는 실제로 어떤 일을 할까요?


게임 개발자의 업무와 역할에 관한 이야기와 더불어


게임 진로의 현재와 미래를 조망하는 내용으로 얘기를 주실 꺼구요



"4차 산업혁명과 게임스토리텔링의 방향성" 이재홍, 숭실대학교 교수


4차 산업혁명 시대를 맞아 스토리와 테크놀로지가 결합된 융합콘텐츠가 주목을 받고있는데,


위 강연을 통해서 4차 산업혁명의 흐름을 이해하고


게임 속 스토리텔링의 특성과 앞으로 나아갈 방향에 대해서 알아본다고 하니




두 교수님들의 주제에 맞춰서 2시간 반동안 진행되는 알찬 시간이 될 것 같은데요.


관심있으신 분들은 참고하시면 좋을 것 같은 느낌적인 느낌! ㅎㅎ






<2017 코믹콘 한국 최초 상륙> 코믹콘 입장권 무료증정 이벤트




국내에서 코믹콘이 개최된다고합니다!


2017년 8월 4일(금) ~ 2017년 8월 6일(일) 까지 3일간 진행이 되는데,


전세계 코믹, 영화, 드라마, 게임, 피규어, 애니메이션, 코스플레이와의 만남이 기대가됩니다.


미국을 포함한 유명 도시들에서는 매년 선보였던 코믹콘이


국내에도 상륙하였습니다.





위 이미지를 누르시면 코믹콘의 요일별 스케쥴표도 확인하실 수 있습니다.



코믹콘의 게스트들만으로도 이미 화제를 모으고있는데,


한국계 헐리우드 스타 스티브 연과 


'닥터 스트레인지' , '로그원: 스타워즈' 의 매즈 미켈슨이 확정이 되어있습니다.


첫 한국 방문이라고 하는데, 코믹콘이 더욱 기대되는 이유 중의 하나이겠죠.


헐리웃 스타 뿐만아니라


스타크래프트와 오버워치를 개발한 블리자드 엔터테인먼트와


리니지1 / 2, 블레이드 앤 소울, 아이온, MXM 등 엔씨 소프트의 게임 속 캐릭터와


웹툰을 만날 수 있는 엔씨 코믹스도 코믹콘 서울에 참여 확정입니다.


이렇게 게임회사까지 참여하는 코믹콘의 


프리패스 증정 이벤트를 공유해드립니다!



▲▲▲▲▲▲ 위의 이미지를 클릭해주시면, 

자세한 코믹콘 입장권 증정 이벤트를 보시고 참여하실 수 있습니다.

모바일 리니지m  Lv 50 과금유저의 솔직 리뷰!


리니지 m이 드디어 출시가 되었습니다.

약 2주간 플레이하면서 느낀 솔직한 소감과

간단한 공략포인트, 팁을 공유하도록 하겠습니다.





현재 리니지m에는 너무나 많은 접속자가 몰려있기에

인기가 많은 서버는 피하는게 좋습니다.

그리고 7월 5일에 경매장 업데이트가 진행되며 서버 전환및 변경이 가능하다는 이야기가 나오고 있어

상대적으로 경쟁이 적은 서버에서 시작하는것이 좋아보입니다.

(데포로쥬 1서버 같은경우 새벽에도 대기자가 2천명이뜨기도합니다)





캐릭터 생성은 신중하게 !


현재는 마법사 캐릭터는 매우 좋지 않은 평이고 빠른 사냥은 기사 편한 사냥은 요정 정도로 나뉘어져 있고

군주 케릭터는 혈맹창설이 목표인 사람들이나 부캐릭 정도로 인식이 되고 있습니다

(리니지m은 원작과 같이 군주 케릭터만 혈맹을 창설할 수 있습니다.)


또한 기본캐릭터외 1개의 캐릭터는 추가로 생성이 가능하며 나머지 3개의 슬롯은 

유료아이템으로 오픈을 해야 추가 캐릭터 생성이 가능합니다.


또 캐릭터 생성을 신중하게 해야하는이유는

50레벨 이하는 케릭터 삭제가 불가능 합니다!!





그래픽은

원작의 느낌을 그대로 옮겼습니다.

이부분이 호불호 갈리겠지만 생각보다 의외로 괜찮다 라는 이야기도 많이 나오는것 같습니다.

물론 이따위 그래픽의 게임을 2017년에 해야하냐 라고 하는분들도 있는것 같네요

특히 그래픽 풍뿐이 아닌 마을 구성이나 엔피씨 이름등 

거의 모든 그래픽적 요소를 그대로 재현했습니다.

특히 리니지 1의 특유의 사운드를 그대로 재현해 원작이식에 신경을 많이쓴 느낌을 받네요



마을 구성

안전한 장소인 마을에는 다양한 편의 시설이 있습니다.

물건을 맏길 수 있는 창고부터 

물약등을 구입할 수 있는 상점등


특히

리니지는 죽으면 경험치를 손해를 보게되는데

1일 3회까지 무료로 100프로 복구시켜주는 엔피씨가 마을에 있으니

죽게되면 꼭 복구받기를 바랍니다.

3회 이후부터는 일정의 돈을 지불하고 70프로정도를 복구받을 수 있습니다


<글루딘 마을>

창고지기 이름이 아직도 카림!!



<최대 밀집지인 기란마을>

평일 낮시간임에도 이정도의 인원이 몰려있다



위와같이 사람이 너무 몰려서 엔피씨위치를 확인하기 어려우면 우측 상단에 지도를 클릭하면

전체화면으로 지도가 나오게됩니다.



마을 편의시설을 볼 수 있는 지도

아래 상인 창고 신녀 기타등을 클릭하면 그 엔피씨의 위치를 확인가능하다





마을뿐만 아닌 던전지역을 제외한 모든지역에서는 지도를 누르면 이렇게 아덴월드의 지도가 나오게됩니다.

왼쪽 지역목록에서 선택해 바로 필드간 이동이 가능해 사냥터간 이동을 편하게 해줄수 있습니다.

(예전에 배타고 말하는 섬에서 본토로 이동하던 그런추억은 재현이 불가능하네요 ㅠㅠ)





게임의 흐름은 초반에는 퀘스트를 따라서 쭉 진행하게 됩니다.

게임을 잘 모르는 사람들도 튜토리얼을 진행하며 퀘스트를 계속 클릭하고 수락하고 

진행하며 게임에 대해 조금씩 알게만들어져있습니다

하지만 아무래도 오래된 게임이고 다양한 시스템 그리고 세부적으로 디테일한 정보등은 알수 없기에

mmorpg 게임에대한  이해가 부족한 유저들이라면 상당히 난이도가 있다고 느낄 수 있습니다.


특히 리니지 원작자체가

세세한 설명을 거의 안하는 컨셉을 갖고 있는 게임이라

이러한 부분을 좋아하시는분도 있고 불편하다 생각하시는분도 잇을듯 합니다.

(예를들면 큰몹 작은몹 데미지가 나뉘어져있는데 큰몹이 무엇인가..? 등)


퀘스트는 거의 끊기지 않고 진행이 되며 쉽게 클리어 가능한 퀘스트를 모두 진행하면

45레벨이 됩니다.

기사의 경우 장비 강화등을 전혀 하지 않고도 45레벨 퀘스트 클리어가 쉽고

요정의 경우 어느정도 어려운 부분이 있지만 크게 부담을 느낄 정도가 아니라

약간 어렵구나 하는정도 입니다.



특히 퀘스트 목록을 클릭하면 현재 진행중인 퀘스트로 바로바로 이동을 시켜주기때문에

45레벨까지 거의 아무런 제제를 받지 않고 매우 빠르게 성장이 가능합니다.


하지만 


45레벨 이후에는 퀘스트난이도가 상당히 올라가고 사냥 마리수도 대폭 늘어(200마리 사냥 등)

닥사(닥치고 사냥)스타일의 퀘스트가 많고 성장폭도 매우 적습니다.

40레벨쯤 퀘스트에서 클리어시 보상으로 경험치 40프로 등등 파격적인 보상에 비해

45레벨이후에는 3프로 등등 매우 적은 보상을주기에 


최근 새로 케릭터를 키우시는분들은

초반에 닥사로 40-45레벨을 올리신뒤 그뒤에 천천히 퀘스트를 진행하시는 분들도 있습니다.


리니지m의 컨텐츠는 닥사와 아이템 성장이므로 본인에 맞는 성장방식을 찾는 방법도 하나의 재미 입니다.



저는 최대한 사람이 없는 사냥터에서 세워두고 일을보는 잠수 자동형을 좋아합니다
최근에 유행이 되 사람이 꽤 많아지긴했지만 핫한 던전보다 매우 쾌적한 레벨업을 진행할 수 있습니다.




케릭터 레벨업을 빠르게 하기위해선 강한 몬스터를 처치해야하는데

자기의 레벨과 장비 버프등이 케릭터를 강하게 만드는 요소들입니다.

결국 강한 몬스터를 잡기위해 강한 장비와 높은 레벨을 만드는 게임이 리니지입니다.



<다양한 버프와 기본장비>


버프

필수 버프순으로 가며 사냥터에따라 어느정도의 버프를 하며 사냥터에서 레벨업을 할지 결정하면됩니다.


기본

초록물약 - 공격속도 이동속도 1단 가속(15분에 1000 아덴)

변신 - 몬스터 변신(공속 이속 증가, 아이템 줍는모션 스킵)(15분에 1000 아덴)

마법인형 - 경험치 증가(15분에 1000 아덴)

실드 - 방어 2 증가

블레스드 아머 주문서 - 방어 3증가(15분에 1000아덴)

용기물약 - 공격속도 이동속도 2단 가속(2단 가속은 가끔 빼기도합니다.. 5분에 1천아덴)



장비

리니지m은 장비로 시작해서 장비로 끝나는 게임입니다.

장비가 모든걸 좌지우지하고 장비를 먹기위해 레벨업 파밍을하는것이기에 특히 퀘스트가 어려워지는 45레벨 시점에는

장비를 강화를 해야합니다.

리니지는 어느정도 강화까지는 안전하게 강화가 되지만 그이상은 강화 실패시 사라지는 시스템이기에

안전강화 수치까지만 강화를 하도록 합시다.


요새 오픈이벤트로 기란마을에서 무기강화주문서와 방어구 강화 주문서를 저렴하게 구매 가능하니

최대한 많이 구입해서 기본강화까지 다 강화를 해두시길 바랍니다.

특히 주문서는 아데나의 여분이 되는만큼 많이 많이 사두시길 바랍니다.



그외 컨텐츠

신련던전

유일하게 일일 컨텐츠로 기존 리니지에 추가된 부분입니다.

하루 1회 클리어할 수 있는 쉽지만 귀찮은 컨텐츠들로 구성이 되어있고

현재 이벤트 중이라 고급 합성재료를 줍니다.!!

그러니 매일매일 꼭 모두 클리어 해주시길바랍니다.

(클리어 방법은 들어가면 친절하게 설명해주니 패스..)




마지막으로 문제의 아인하사드 입니다.



아인하사드는 3개의 구간으로 나뉘어져있습니다.

추가 버프가 없습니다.

각인 아이템과 재료 아데나만 습득 가능합니다.

(거래가능한 장비 습득 불가능!!<<매우 욕을 먹음)


1-200 

경험치 200프로

아데나 드롭 확율 120프로

모든 장비 획득 가능


201-9999

경험치 700프로

아데나 드롭확율 200프로

모든장비 획득 가능


0일때와 200이상일때 효율차이가 너무 심하고 가격또한 매우매우 비쌉니다.

현재 유저들은 아인의 가격을 낮춰달라고 울부짖고 있으나 

게임사측에서는 별다른 반응이 없는편입니다.

(아인 초창기에는 재료아이템도 못먹게 되있었고 소비량도 매우 높았습니다.

현재는 1회 패치로 인해 재료획득가능과 소비량을 좀 줄여논 상태이나 현재도 매우 비싸다는 평)


현재는 이벤트로 하루에 1000 아인은 제공하기때문에

무과금 유저들도 크게 어려움을 느끼지 못하지만

이벤트가 끝나게되면 아인때문에 유저들의 아우성이 커질것 같은 기분이 드네요


아인은 200까지는 자연회복이 되므로 자연회복을 풀로 받고 지급받은 아인을 사용하면

잠시나마 경험치 700프로와 아데나 200프로를 즐길 수 있습니다



저는 현재도 재밌게 하고 어느정도 과금을 하였습니다(6만원)

하지만 분명 호불호가 극명히 갈리는 게임인것은 확실해보이나

원작 리니지를 재밋게 하신 유저라면


리니지m


또한 재밌게 즐길수 있는 게임이라고 생각합니다













리니지m모바일 정식출시일 D-1



엔씨소프트의 올해 최고 기대작인 리니지M 모바일의 출시가 하루도 채 남지 않았습니다!


일찍부터 사전예약은 해두었는데요 ㅎㅎ


사전예약자가 500만명을 넘는 만큼 비단 엔씨소프트만의 기대는 아닐 것 같은데요.


TV 광고에서도 강조하듯, 이번 리니지 M은 추억을 자극하며


PC버전을 그대로 이식한 오리지널 버전이라 다들 더욱 기다리고 있으실 것 같습니다.


오늘부터는 선 다운로드가 가능하니, 다운로드 받구 오픈 시간만을 기다려야겠죠!!ㅎㅎ



리니지M에서 혈맹이 중요하다는 점! 다들 알고 계실 텐데요.


기존의 모바일 게임에서는 내 카톡 리스트의 가족, 친구, 직장동료들과


순위 경쟁을 하고 즐겼다면


리니지M의 경우에는 온라인 커뮤니티의 활성화를 통해서 같이 즐길 수 있도록 리니지M 공식 홈페이지에도 따로 메뉴얼이 준비되어있는데요.




위 이미지를 클릭하시면,


리니지M공식 홈페이지의 커뮤니티로 연결이 되는데


이미 혈맹원을 모집하려는 빠른 움직임들이 포착이 되는데요 ㅎ




사전 캐릭터 생성 기간은 이미 지났기 때문에,


오늘은 정식 오픈만을 기다려야 할 것 같네요! ㅠㅠ




리니지 게임들의 경우 과금만을 유도한다는,


안 좋은 시선들도 있는데


적절한 과금을 통해 즐겁게 게임을 즐겼으면 하는 바램입니다.



 

마지막으로 리니지M게임 소개 영상으로 포스팅 마무리합니다!


6월 21시 00시 기다려봅니다 ㅎㅎ






게임업계현황_

서울시, 게임산업에 5년간 500억투입으로 일자리 창출!

게임업계 취준생들과 1인 개발자 또는 인디개발자들을 위한 정보공유!



서울시에서 게임산업을 통한 일자리 창출을 위해서,


향후 5년간 500억 원의 예산을 투입하겠다고 밝혔습니다.






실상 게임산업은 높은 부가가치 창출이 가능한 성장 산업이자


콘텐츠 산업 수출액절반 이상을 커버하는 산업 분야입니다.






한국이 강점을 가진 분야임에도 불구하고




그 동안 게임 산업이 유해산업 취급을 받으며


각종 규제와


최근 중국의 급부상 등 외국산 게임의 시장점유율이 높아지고


게임 개발업체의 양극화도 심화되어 가면서 


매출액 사업체수, 종사자수가 모두 감소하는 추세입니다.




이에 따라


서울시에서는 이런 상황을 돌파할 수 있도록


한국 게임산업의 동력을 확보하는


'서울시 게임산업 육성 종합계획'을 발표하고


게임산업에 대한 전폭적인 지지 의지를 밝혔습니다.







첫째, 게임산업의 경쟁력을 강화합니다.


게임개발 스타트업을 위한 입주공간을 대폭 확대하고, 창의적인 게임이 늘어날 수 있도록


독릭(인디)게임 개발자를 육성합니다.


경쟁력있는 중소 게임업체의 해외 게임 산업시장 진출을 적극적으로 지원합니다.



먼저, 영세한 독립게임 개발자와 스타트업을 대상으로 안정적인 게임개발 환경을 제공하는 공간인


서울 게임콘텐츠센터(상암동 에스플렉스센터 8~10층)가 문을 엽니다.







둘째, e스포츠를 활성화하여 e스포츠 종주국의 위상을 정립합니다.





셋째, 게임산업의 경쟁력을 강화하는 동시에 건전한 게임문화를 조성하여 과몰입을 예방하고


교육(학습), 의료(재활), 복지(힐링), 건강(운동) 등 게임의 순기능을 확장시킬 수 있는


우수 기능성 게임을 선정하여 제작 및 마케팅을 지원하는 등 게임의 긍정적 활용을 위해 노력한다고합니다.

 




출처: 인벤(http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=176285)





500억이라는 세금이 낭비되지 않고,


필요한 곳에 적절하게 사용되었으면 하는 바람입니다!



★게임 만들기★


RPG 쯔꾸르(알만툴), 게임메이커, 유니티


서울, 강남, 강원, 경기, 지방 게임만들기 유니티

 

게임 플레이를 즐기는 유저에서


직접 게임을 만드는 개발자


게임을 즐기는 사람들이 많이 늘고 있습니다.

 


꼭 게임회사로 취업을 목표하지 않더라도


※ 취미로 게임 개발 해보길 원하는 분들을 위한 꿀팁




꿀팁 하나!


서울, 강남, 강원, 경기, 지방 게임만들기 유니티 



RPG 쯔꾸르



도스 시절부터 지금까지 취미 게임 개발러들에게


사랑 받고 있는 게임 제작 툴입니다.


본래 명칭은 RPG 쯔꾸르(RPGツク)이며,


한국에서는 RPG 만들기라는 이름으로 발매되어,


줄여서 알만툴이라고도 합니다.

 

 

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여러 버전이 지속적으로 출시되고 있으며,

 

스팀에서 구입할 수도 있습니다!



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RPG Maker MV가 최신 버전이며,


프로그램 자체는 정식판과 같은 물건이기 때문에 라이센스를 구매해서 제품 키를 입력하면 계속 쓸 수 있다는!!


매우 만들기 쉽다는 장점과 그래픽적 한계가 드물다는 장점에도


불구하고 이런 장점을 활용한 작품들이 적다는 게 문제!!




 

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프로그래밍도 필요 없고,


해상도도 낮고


웬만한 추가 기능들은 간편한 버튼으로 구현이 쉽게 가능하기 때문인데 


취미로 처음 게임 개발을 시작하시는 분들에게는 적합하다 볼 수 있습니다.



꿀팁 둘!!


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게임메이커



요요 게임즈에서 제작하는 2D 게임 제작에 특화된 통합 개발 툴.


쉬운 사용법과 높은 자유도를 바탕으로 대규모 커뮤니티를 형성하고 인디 게임계에서는 중요한 위치를 차지하고 있습니다


게임메이커: 스튜디오부터는 모바일 플랫폼 지원


스팀 워크샵 연동을 통해 이전 버전보다 본격적으로 시장 진입을 노리고 있습니다.

 

처음에 유료로 판매되며 간간이 무료로 제공되던 스탠다드 에디션이 2014 6월부터 완전 무료로 전환되었고,


이 게임은 게임메이커로 만들어졌다는 표시가 실행 시 뜨지만


 이전 무료 버전에 리소스 제한이 있었던 걸 생각하면 매우 좋아졌습니다.

 


게임메이커는 특정 장르를 타겟으로 한 툴이 아니므로 그런 구체적인 시스템까지는 제공하지 않습니다. 


물론 개발 커뮤니티에서 각종 시스템을 구현한 소스 파일을 건질 수 있지만, 찾을 수 없다면 직접 제작하는 수 밖에...

 

본래 2D 게임 제작을 지향하는 툴이며, 6.0 버전에 와서야 3D 관련 함수가 추가되었습니다


3D 처리 성능은 뛰어난 편이 아니며, 관련 함수도 빈약하여 본격적인 3D 게임을 만들기엔 무리가 있습니다.




꿀팁 셋!!!



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유니티



인디 개발자 혹은 초보자들을 지원하는 프로그램들이 적극적으로 이루어지고 있으며


이로 인해 신규 진입하는 개발자들이 참고하거나 도움을 받을 만한 곳이 많다는 것도 장점!!


게임회사에서도 널리 사용되고 있기에, 취업을 중점으로 두는 분들에게도 필수인 유니티!@

 

무엇보다 1인개발자에게 유리한 것은 유니티에서 제공하는 '에셋 스토어' 입니다. 



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유니티에서 사용할 수 있는 각종 리소스에서부터 스크립트, 플러그인으로 사용할 수 있는 여러 기능들을


 써먹을 수 있게 미리 만들어 놓은 AI 등 수많은 기능들을 이용자들이 올려서 사고 팔 수 있는 장터를 자체적으로 제공합니다



이로 인해 크게 성공하여 유니티 붐을 일으키는 데 일조했다고 볼 수 있습니다



사용자가 늘어나면 에셋 스토어에 더 많은 상품들이 올라오고


그것을 본 사람들은 유니티 사용에 긍정적으로 접근하게 되고


신규 유입된 사람들이 다시 스토어에 유니티 기능을 만들어 올리는 식으로!!


애플의 앱스토어가 아이폰 자체의 기능을 넘어서 사용자들에게 매력요소가 된 것과 비슷한 원리.




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유니티는 기본 스크립트 언어로서 C#를 사용하고 있으나 이 역시 사실상 순수한 C# 언어가 아닌 


유니티에 특화된 Unity Script 언어이기에 


이 역시 유니티의 작동법과 엔진의 특성에 대해 잘 이해하지 못한다면 사용하기 힘든 것이 현실이다.

 

그렇기에 유니티의 경우 독학을 시도하다가,


[자료의 출처는 나무위키입니다 :D] 


전문 교육기관을 찾는 분들이 많아지는데!

 

여기서 


마지막 꿀팁 넷!!!!


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유니티 전문교육기관


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게임 개발을 취미로 하는 마음맞는 사람들과


전문적인 교육을 동시에!!


직장인/ 취미반을 위한 주말 유니티로 게임 개발


직접 유니티 스크립트 작성을 하는 방법을 배우기 때문에


3개월 과정 후 본인이 원하는 게임을 직접 코딩하여 개발할 수 있다는 점!!



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이미지 클릭시! 


수강료 조회가 가능하며,  다양한 혜택이 가득합니당 :D


또 하나! 방문상담만 해도, 보조베터리 득템!!




포켓몬고가 드디어 국내에서 오픈했네요 :D


아이폰에서 포켓몬고를 검색했는데


정확하게 안나와서, 잠깐 헤맸는데요.





저는 이렇게 트위터에 올라와 있는 포켓몬고 링크를 


타고 다운로드를 받았어요!





▲ 이미지 클릭하시면 아이폰 유저분들은


포켓몬고 어플 다운로드 가능하시니 참고하세요 :D





포켓몬고 시작하는 화면입니다 >_<






구글 메일주소로 아이디 생성 하실 수 있어요!





이렇게


귀여운 포켓몬고의 캐릭터


꼬부기, 이상해씨, 파이리가


튜토리얼루 나오고!!


잡아 볼 수 있도록 되어있습니당 >_<






익숙하지 않으신가요.. 지하철 바닥이예요ㅋㅋㅋ


출근길에 파이리 잡겠다고 


급하게 몬스터 볼 던지기! ㅎㅎ





저의 첫 몬스터 파이리가 등록이 되었습니다!






이런 포켓몬고와 같은  


AR(증강현실)게임, VR(가상현실)게임 개발을 하려면 어떻게 해야할까요??



바로바로


일전에 포스팅을 했듯이!!


유니티라는 게임 엔진으로


포켓몬고를 개발했다는 사실 >_<



유니티 엔진은 국내에서 캐주얼 게임 사양부터 고사양 


모바일 게임까지 게임 개발자들의 선호도가 높은 


제작 도구인데요!!




http://gamehada.tistory.com/22


[이미지 누르셔두 유니티 게임개발 포스팅으로 갑니다!]




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