안녕하세요 GameMarster 입니다!

3D
모델링에 관심이 생겨서 한번 알아볼게요!
(
아이고 더워라...)

 

 

 

 


 

 

 

부천3D학원

빠빰!

알아봅시다!

3D모델링이란!?

가상의 3차원 공간속에 재현될 있는 수학적 모델을 만들어 가는 과정을 말합니다!

3D
모델링은 컴퓨터가 이해할 있는 형태의 데이터로 저장되고 3차원적인 물체는 3차원선으로 표현이 되요

 

그리고!

 


렌더링 과정을 통해 실제 물체와 비슷한 양감과 질감을 가질 있고 일반적으로 2차원 상의 작도를 통해 공간에 선을

그리고 그려진 선을 이어붙이고 공간에 배치하고 다각형의 면으로 설정하는 방법으로 3차원 모델이 만들어 집니다

3차원 상에 수학적으로 표현되는 기하학 도형으로 표현되거나 도형들을 연산하여 만들어질 수도 있구요

3
차원 모델링은 영화 애니메이션 광고 등의 엔터테인먼트 분야와 여러가지 방면에서 다양하게 사용되고있어요!

 

 

 

 

 

그렇다면 3D모델링을 하는데 어떤 프로그램을 써야 할까?

대표적인 3D모델링 프로그램은 

3Dmax Zbrush 있습니다

두개의 프로그램의 차이점을 알아볼까요!

 

 

 

 


 

 

 

서로 사진을 비교해보세요!
어떤 차이가 있나요?

비교를 해봅시다!

3Dmax
(종이)같고
Zbrush
(점토)같지 않나요?
3Dmax
전세계에서 인정받고 가장 널리쓰이는 3D소프트웨어입니다!
Z
브러쉬는 3Dmax보다 좀더 고퀄리티의 모형을 만들수 있어요!

좀더 알아보고싶다면 
이런 기술들을 알려주는 학원을 소개해드릴게요!

 

 


 

 

 

SBS아카데미게임학원 인천지점

3D그래픽전문 교육학원 입니다!

 

 

 

 

 

다양한 이벤트도 하고있어요!


인터넷으로도 편리하게 온라인상담이 가능하니

궁금하시면 아래 배너를 눌러주세요!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

인천게임그래픽학원에서 배우는 게임그래픽에 대하여!

 

 

게임에 대한 인식이 점점 커져가면서 게임 시장도 발전하고 있는데요!

오늘은 그 중에서도 게임그래픽에 대해 알려드릴게요 J

 

 

 

 

 

 

 

먼저 게임그래픽이란 쉽게 말해 기획자가 구상한 것을 원화가가 그림으로 그려내고

그 그림에 생명을 불어넣는 과정이예요.

캐릭터가 사람처럼 생동감 넘치게 움직일 수 있게 근육의 수축, 이완, 움직임을

알고 캐릭터, 배경 등을 그려내는 것이 게임그래픽이라고 생각하시면 돼요 !

 

 

 

 

 

(SBS아카데미 게임그래픽학원 게임그래픽 수강생 작품)

 

 

 

게임 그래픽은 게임을 하는 유저들에게 가장 먼저 보여지는 부분이기 때문에

게임선택요소로도 크게 작용하고 게임에 있어서

정말 중요한 부분이에요!

 

 

 

 

(SBS아카데미 게임그래픽학원 게임그래픽 수강생작)

 

 

 

게임에서 중요한 부분을 차지하는 만큼 게임 그래픽을 배울 때

세밀한 툴을 사용해 만들게 되는데요.

 

 

 

 

 

 

게임그래픽 제작에 제일 많이 사용되는 툴인

 

Z brush 3D MAX.

 

이 두가지 툴에 대해 간단히 설명 해드릴게요!

 

 

 

 

 

 

 

먼저 Zbrush 는 게임그래픽이 아닌 영화CG등에도 사용되는데요!

극사실성을 강조한 고퀄리티의 3D모델이 구현 가능한 툴이에요.

3D MAX MAYA등의 툴은 점과 선을 사용한다면

Z brush는 조사와 같은 방식을 사용해서 작업을 해요!

그만큼 작업시간을 단축 시킬 수 있고 세밀한 표현을 쉽고 빠르게

할 수 있다는 장점이 있어요J

 

 

 

 

 

 

 

3D MAX는 게임그래픽 외에 인테리어 디자인,

시뮬레이션 등 대중적으로 사용되고 있는 툴이에요!

Zbrush 와 다르게 폴리건으로 일일이 작업해야해서

시간이 좀 더 걸리지만 훨씬 가벼운 용량으로 대중화 되어있어요!

 

 

 

 

 

 

 

(SBS아카데미 게임그래픽학원 수강생 포트폴리오작품)

 

 

 

앞서 말씀 드렸듯이 게임그래픽은 그림을 그리는 거 뿐 아니라

캐릭터에 생명을 불어넣어요!

그 과정에는 여러가지가 있는데

 

 

 

 

 

 

 

보통 이렇게 5가지로 나눠 제작하는데

 

게임그래픽 과정은 단기적으로 확실하게 할 수 없는 부분이기 때문에

게임그래픽을 하고 싶어하는 분들은 게임학원을 찾기도 해요!

 

 

 

 

 

 

 

(SBS아카데미 게임그래픽학원 게임그래픽 수강생 포폴 작품)

 

 

 

오늘은 이렇게 게임그래픽에 대해 알려드렸어요!

 

 

 

 

게임그래픽에 대해 더 자세히 알고 싶고 관심있으신 여러분!!

아래 링크로 연락주시면 더 자세하고 친절하게 설명 해드릴게요 J !!

 

 

 

 

아래 배너를 클릭해주세요 :D!!!!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

게임 시장은 날로 넓어지고 있어요!

우리나라도 게임 시장을 넓히려

많은 지원을 해주고 있답니다!

 

그리고 VR 시장도 날로 넓어지고 있어요!

우리나라도 VR 시장을 넓히려

많은 지원을 해주려고 한답니다!

 

그러기 위해서는

가상현실전문가와 게임그래픽전문가를

인천3D그래픽학원에서 배워야 해요!

 

 


 

 

/ 가상현실전문가라는 직업이 있어요! /

 

 

 

 

 

 

 

 

VR 관련 직업으로, 가상현실전문가가 있답니다!

가상현실전문가는 말 그대로

컴퓨터로 창조한 인조적인 공간을

실제로 체험하는 것처럼 만드는 것이에요!

 

인천3D그래픽학원에서 3D그래픽을 배우면

가상현실전문가처럼 가상 세계를 만들 수 있을까요?

 

그러기 위해서는 3D그래픽이

당연히, 필수적으로 들어가야겠지요!

3D 모델링이나, 가상현실모델링언어를

자세히 알고 있어야 한다고 하네요!

 

당연히 인천3D그래픽학원에서는

모델링을 하는 방법도 알 수 있어요.

 

3D 모델링을 잘 알고 있다면,

VR 놀이기구나, VR 테마파크의

다양한 콘텐츠를 제작할 수 있을 것입니다!

 

인천3D그래픽학원에서 3D 그래픽을 배워서

다양한 콘텐츠를 만들 준비도 해 볼까요?

 


 

 

/ 가상현실전문가가 알아야 할 것은? /

 

 

 

 

 

 

인천3D그래픽학원에 다녔던 학생의 작품이라네요!

 

여러분이 꿈꾸는 3D로 이루어진 세상,

그러나 현실과 똑같거나 아주 비슷한 세상은

무엇인가요?

 

공룡들이 살던 시대도 있을 것이고,

중세 영국이나, 근대 일본도 있을 테고,

현대 미국과, 미래의 서울도 있을 것이지만

머릿속에만 있는 판타지 세계도 있을 거예요.

 

VR 시장이 갈수록 넓어지는 가운데,

3D 그래픽의 중요성은 강조되고 있습니다.

 

인천3D그래픽학원에서 3D로 구현된 세계를 만들고,

나중에는 게임 회사로 진출할 수 있겠어요!

 


 

 

/ 게임그래픽전문가의 차례 /

 

 

 

 

 

 

게임그래픽전문가라는 자격증이 있어요.

한국 콘텐츠 진흥원에서 시행하는 자격증인데,

필기와 실기 시험으로 나뉘어져 있어요.

 

게임은 2D3D로 나뉘어져 있고

게임제작이론이나, 그래픽디자인이론,

게임그래픽디자인, 게임그래픽리소스제작에 대한

문제가 나온답니다!

 

2D 그래픽과 3D 그래픽이 있지만

인천3D그래픽학원에 다니고,

인천3D그래픽학원에 다니려는 학생들을 위해

우리는 3D 그래픽에 대해 조금 더 알아볼게요!

 

왜냐면, 자격증보다는 실력과 포트폴리오가 더 중요하니까요!


 

 

/ 게임그래픽전문가 시험에 대하여  /

 

 

 

 

 

 

바로 위에 보이는 그림은

인천3D그래픽학원을 다닌 학생의 작품인데요!

 

게임그래픽전문가 실기 시험은

모델링한 파일을 보내는 것이 아니라

[.JPG] 확장자로 보내게 됩니다.

 

자기가 좋아하는 프로그램을 써도 된다고 하니,

지금까지 제대로 터득하고, 잘 배웠던

3DsMax Z-Brush를 사용하면 되겠지요!

 

그렇지만

인천3D그래픽학원에서는

더 중요한 게임 회사로 취업을 위해

3DsMax Z-Brush를 가르쳐 준답니다!

그리고 포트폴리오까지 다듬을 수 있어요!

 

게임그래픽전문가처럼

게임에 들어가는 그래픽을 배우려면

어떻게 해야 할까요?

 


 

 

/ 인천3D그래픽학원에 다녀 보세요! /

 

 

 

 

 

 

6월이 오면 방학이 있지만!

일 년이 반이나 지나갔다는 느낌이 들어요.

가상현실전문가와 게임그래픽전문가를

준비하시는 여러분!

 

인천3D그래픽학원에 다니면서

3D 그래픽을 마스터하고,

게임 회사로의 취업을, 이루어보세요!

그 동안 꿈꿨던 3D 그래픽 세계를

창조하는 것은 바로 당신 몫이에요!

 

이 압도적인 취업률의 명단에

당신의 이름을 올려보세요!

 

지금 이벤트 배너를 클릭하고,

학원 홈페이지에 상담 신청을 해 보세요!

 

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게임그래픽이란 게임에 있는 캐릭터, 배경, 오브젝트 등

그래픽으로 구현 된 모든 것들을 게임 그래픽이라 할 수 있죠.

그 중에서도 2D도 있고 3D도 있을거에요.

하지만 고민할 필요가 없어요.

게임그래픽학원에서는 2D, 3D 모두 배울 수 있어요!!

 

 

 

 

 

 

 

(게임그래픽학원 학생작품)

 

 

 

 

나는 그림 그리는 게 재미있어요!! 하는 분들은

원화과정이 있어요!!

타블렛 드로잉과 포토샵을 배워서 내가 원하는

캐릭터를 그리는 매력적인 일이지요?

캐릭터 뿐만 아니라 배경원화도 가능하니

원화가 뿐만 아니라 게임일러스트까지!!

모두 게임그래픽학원에 오시면 가능해요.

 

 

 

 

 

 

 

(3D 학생작품 게임그래픽학원)

 

 

 

요즘 3D 그래픽은 게임산업부터, 영화, 애니메이션까지

다양한 분야에서 사용이 되고 있어요!!

그 중에서도 3DMAX ZBRUSH를 잘 다룰 수 있어야

3D그래픽디자이너로서의 성공유무를 결정합니다.

게임그래픽학원에서는 두 가지의 커리큘럼을 모두

가지고 있어서 원하시는 대로 배우시면 됩니다.

캐릭터 모델링부터 맵핑, 리깅, 렌더링부터 폴리곤까지

3D에 관련된 모든 것을 배울 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

게임그래픽학원 강사님의 작품인데요.

지금 당장 FPS의 게임 맵으로 서도 손색이 없을 것 같아요.

이렇게 최근 그래픽 분야에서 가장 많은 인력을

필요로 하는 3D배경까지 배울 수 있습니다.

배경의 경우 지형과 오브젝트들을 모두 만들어야 하기

때문에 캐릭터보다 훨씬 많은 인력이 필요하다고 합니다.

포트폴리오를 잘 만든다면 그만큼

취업에 유리하다는 이야기겠죠??

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

열심히 배웠으면 이제 취업을 해야겠죠?

열심히 만든 포트폴리오로 취업하실 수 있도록

취업지원시스템도 있습니다.

게임그래픽학원에서 열심히 배우고 열심히 준비하면

게임회사 취업이 꿈이 아니라

현실이 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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3D 기술이 발달하면서 설계 작업은 물론 3D프린터를 통해 이것저것 만들어내고

이제는 피규어까지 프린터로 뽑아서 만들어내는 세상

오버워치와 배틀그라운드의 인기는 PC방과는 떨어질 수 없을 정도로

우리들에게 익숙해진 존재인 3D

오늘은 부천게임그래픽학원에서 게임에 들어가는 3D그래픽을 알아봐요

 

 

 

3D 그래픽과정은 뭐가있을까?

 

 

 

 

 

3D그래픽과정은 크게 5가지로

모델링 / 맵핑 / 리깅 / 애니메이션 / 이펙트로 나눠져요

모델링은 게임에서 많이 본 3D캐릭터들의 형태를 만드는 과정

맵핑은 캐릭터들의 색깔을 칠하고 질감을 주는 과정

리깅은 캐릭터들의 형태에 뼈를 심어주는 과정

애니메이션은 캐릭터들을 움직일 수 있게 모션을 넣어주는 과정

이펙트는 게임속에서 스킬이나 날씨 등 효과를 주는 과정을 말해요

 

오늘은 이 4가지 과정중에서 특히 모델링에 대해 깊히 파헤쳐보도록 해요

 

 

 

 

3D 모델링이란?

 

 

 

 

3D 모델러 라고 불리는 분들께서 3D맥스나 지브러시 등 각종 3D 그래픽 툴을 이용해

툴 속의 3차원 공간에 재현될 수 있는 형태를 만들어 가는 과정을 말해요

꼭 게임 속 캐릭터나 배경뿐 아니라

건축설계, 주얼리, 피규어작업까지 다양하게 쓰이는 3D 모델링

부천게임그래픽학원에서 자세히 알아봐요

 

 

 

 

 

 

 

 

부천게임그래픽학원에서는 인체의 이해부터 2D 그래픽의 이해를 도와줄 게임 원화 과정

국산 게임에서 많이 사용되는 3D맥스과정

국내 해외 가리지 않고 게임은 물론 영화 CG에도 사용되는 지브러시과정까지 준비되어있어요

이제 우리는 게임에 사용되는 3D 그래픽 툴의 양대 산맥인 3D맥스와 지브러시에 대해 알아봐요

 

 

 

 

 

 

 

(SBS아카데미게임학원 이은섭 학생작품)

 

 

 

 

3D맥스는 국내 게임업계에서는 안 쓰는 회사를 찾기 힘들 정도로

자주 사용돼요

우리나라 게임업계를 책임지고 있는 툴이에요

게임 캐릭터나 배경뿐 아니라 실내건축 등 다양한 방면에서 사용되며

지브러시에 비해 가볍기 때문에 게임의 권장사양이 낮아

 

 

 

 

(SBS아카데미게임학원 김종민 수강생 작품)

 

 

 

3D맥스 툴 안에서는 점 / / 면으로 이루어진 폴리곤을 쓰게 되는데

이 폴리곤의 대략적인 개수에 따라

3000개 이하를 로우폴리곤

5000~7000개 이하를 미들폴리곤

10000개 이상을 하이폴리곤 이라고 말해요

폴리곤의 수가 적으면 각진 캐릭터 같은 느낌을 줄 수 있는 대신

반대로 폴리곤 수가 많아지면 많아질수록 보다 자연스러운 느낌을 연출할 수 있어요

 

 

 

 

 

 

 

(SBS아카데미게임학원 최서경 수강생작품)

 

 

 

지브러시는 점토 느낌에 해당하는 3D 그래픽 툴로 게임 외에도 CG, 광고 등 다양한 곳에서 쓰이며

조소와 같이 깎아내는 방식으로 모델링을 할 수 있어요

깎아내는 방식을 쓰다 보니 마우스만으로는 사용하기에 압력을 감지할 수 없어서

대부분의 사람들이 타블렛을 이용해 필압까지 입력하면서 작업하다 보니 불편해 보일 수 있지만

3D맥스와는 차원이 다른 고퀄리티의 모델링도 가능해서

주름이나 모공 하나하나까지 표현이 가능하고

그만큼 보다 자연스러운 모델링이 가능하죠

 

 

 

 

3D 모델러의 전망?

 

 

 

 

게임시장에서의 3D모델러

 

게임업계만 봐도 PC 게임이나 모바일 게임은 물론

최근에는 국내 VR 게임방들이 늘어나고

해외는 아직도 포켓몬GO가 순위권을 가지고 있을 정도이며

앞으로도 계속 발전될 VR 게임(가상현실) AR 게임(증강현실)까지

3D 모델러는 없이는 절대 해나갈 수 없는 게 게임업계에요

 

 

 

 

 

 

     게임시장 밖에서의 3D 모델러

 

 

 

3D 모델러의 더욱더 무서운 점은 게임에 국한되지 않고

영화 CG, CF, 인테리어, 주얼리 등등 각종 산업과도 긴밀하게 운영될 수 있다 보니

폭넓은 취업이 가능해요

영화만 보더라도 마블의 영화를 보시면 얼마나 많은 CG가 들어가는지 알 수 있을거예요

 

3D 모델링하는 미래 유망 직업 3D 모델러가 되고 싶다면

부천게임그래픽학원 말고도 [강남/신촌/부산/대구/인천/대전/광주/수원]

지역별로 지점이 있으니 걱정할 필요 없이

아래의 배너를 클릭하셔서 언제든지 무료상담 받아보실 수 있습니다.

 

 

http://sbsgameincheon.com

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

인터넷 여기저기에서 찾아보면,

그래픽은 일반적인 사진부터

고속도로의 휴게소 표지판,

그리고 게임에서 보이는 모든 시각적 요소를 들 수 있다고 해요.

특히나 게임그래픽디자이너가 되려면 우선,

구로그래픽학원부터 찾아야겠지요?

 

 

 

 

 

 

 

짜잔, 게임을 만드는 사람만 볼 수 있는 게임 원화랍니다.

게임그래픽디자이너는 이런 그림을 보고

캐릭터그래픽이나 아이템그래픽, 맵그래픽 등

게임그래픽을 만들어 나가는 거예요.

지금은 간단한 내용을 알려드릴 테니

자세한 내용은 구로그래픽학원에서 배워 봅시다!

 

/ 어떤 프로그램을 사용할까? /

 

 

 

 

 

 

 

 

 

게임그래픽을 만드는 데에는

마야(Maya), 3D맥스(3DS MAX)도 있고, Z브러시도 있답니다.

위의 도마뱀은 Z브러시로 만들었어요!

구로그래픽학원에서도 당연히 Z브러시를 사용한답니다!

 

 

 

 

/ 순서는 어떻게? /

 

 

 

 

 

게임 캐릭터를 만드는 작업은 쉬우면서도 어렵고

시간과 공이 굉장히 많이 들어가야 해요.

게임캐릭터의 외형, 기본형태를 만드는 모델링,

만들어진 형태에 색과 질감을 입히는 맵핑,

형태에 움직임을 위한 뼈대를 만드는 리깅,

게임캐릭터에 움직임 또는 모션을 부여하는 애니메이팅,

움직이고, 스킬 등의 효과를 주는 이펙트효과...

구로그래픽학원에서 모델링의 기초부터 취업용 포트폴리오까지

차근차근 배울 수 있으니, 구로그래픽학원에 들려보기로 해요!

 

 

 그리고~~~

/ 색을 입혀요 /

 

 

 

 

 

 

캐릭터의 모델링과 그 디테일이 완성되었다면

이제 색을 입힐 차례입니다.

방금 말씀 드린 것처럼 모델링 이후에는 맵핑 작업을 해야 해요.

독학으로도 맵핑을 뚫지 못한다면

게임그래픽디자이너가 되기 위해 도와줄 강사님이 필요합니다.

구로그래픽학원에 유능한 강사님이 많으니 찾아와 보세요!

 

 

 

 

 

 

 

/ 움직이도록 뼈도 붙일 차례 /

 

 

 

 

 

사람이나 동물이 움직일 수 있는 이유는 근육이 있는 이유도 있겠지만

뼈가 근육을 지탱해주기 때문일 거예요.

뼈가 없다면 근육이 있을 필요가 없고,

슬라임처럼 되고 말겁니다.

움직임이 없는, 파워풀한 모션이 없는 포트폴리오는

동작 오류난 T자 모션을 취하는 게임캐릭터나 다름 없을 거예요.

구로그래픽학원의 강사님들이 게임그래픽디자이너가 되도록

여러분을 힘껏 지탱해 줄 거예요!

 

/ 이제 효과를! /

 

 

 

 

 

 

 

이제 아기자기하거나, 멋진 맵을 만들고

맵에 들어가는 각종 오브젝트와

그 요소 하나 하나에,

그에 맞는 이펙트를 부여하면

멋진 포트폴리오가 만들어질 거랍니다!

이렇게 게임그래픽디자이너가 되기 위한 실력을

구로그래픽학원의 강사님들이 친절하게 키워준다니

참고가 되었으면 합니다.

 

 

 

/ 지금까지 완성!/

 

 

 

 

 

 

현아 멘토였습니다.

게임그래픽디자이너가 되기 위한 꿈을 꾸시는 분들,

구로그래픽학원에 방문하시길 바랄게요~

아래 링크 남겨드릴 테니

자세한 정보는 아래 참고하셨으면 합니다!

 

 

클릭하시면 홈페이지로 이동합니다~

 

http://sbsacademygame.kr/renewal2016/

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

게임 3D 그래픽의 대표적인 3D 툴은 ZBursh(지브러쉬) 3DsMax(3D맥스) 쓰이는데요
오늘은 현재 그래픽 아티스트들에게 각광을 받는다는 
ZBursh(지브러쉬)에 대해 알아보겠습니다.  

 

 

3D 툴의 대세 ZBursh(지브러쉬)

 

 

ZBursh(지브러쉬) 요즘 게임업계 뿐만 아니라 특히 영화 CG에 빠질 수 없는 필수적인 3D 툴입니다


대표적인 작품으로는 2009년에 개봉한 영화 '아바타'가 있는데 아바타를 보신 분들은 아시겠지만
ZBursh(
지브러쉬) 극사실성을 고려한 고퀄리티의 3D 모델을 구현할 수가 있습니다.

기존 대세였던 3DsMax(3D맥스) MAYA(마야) 등의 툴이 점과 선 이용하여 형태를 만들어간다면,
ZBursh(
지브러쉬) 물체의 표면을 브러시를 이용하여 잡아당기고 문지르는 
조소와 같은 방식으로 형태를 완성하게 되는데

 

이와 같은 작업 방식의 특징은 형태의 수정을 빠르게 적용하고 확인할  있기 때문에 캐릭터 모델링 

작업시간을 단축시킬  있다는 것을 의미하며, 기술적으로는 노멀  등을
적용하여 다른 프로그램에서는 힘들었던 매우 세밀한 표현을 쉽고 빠르게 추가할  있습니다.

 

 

 

 

 

사진이 아닙니다.. ZBrush로 구현한 잠자리입니다. (출처 - Pixologic_ZBrush 갤러리)

 

ZBursh(지브러쉬) 이러한 장점을 가지고 있어서 보통은  영화 CG에서 사용이 많이 되고 있지만
게임 그래픽에서도 필수적인 툴로 자리를 잡으며 최근에는 고퀄리티를 지향하는 게임들이
ZBursh(
지브러쉬) 이용해 세밀하면서 디테일한 극사실성을 가진 그래픽을 제작할  있습니다.
SBS
게임아카데미는 대세에 따른 커리큘럼을 갖추어 실무 교육을 실시합니다.

 

 

 

ZBursh(지브러쉬)의 짝꿍 서브스탠스 페인터(substance painter)

 

ZBrush(지브러쉬)는 어떻게 보면 세밀하면서 디테일한 극사실성을 가진 

그래픽을 제작하기 위한 하나의 3D 툴 일뿐입니다

모델링을 하면 당연히 해당 모델에 채색과 질감 표현 등의 작업을 해줘야 하는데,
이 작업을 기존 포토샵으로 일일이 작업을 하는 게 번거로워 쉽게 할 수 있도록 나온 것이
텍스쳐툴의 혁명 
서브스탠스 페인터(substance painter)입니다.



서브스탠스 페인터(substance painter)는 텍스쳐 툴입니다.
고퀄리티 작업을 하는데 유용한 툴로 앞으로 많은 수요가 예상되며, 고퀄리티 작업에 아주 좋은 툴로 
북미 쪽에서는 모델러로 취직하기 위해서 필수가 되어버린 툴인데요

 

 


서브스탠스 페인터의 방식은 정말 쉽습니다. 툴을 실행하고, 모델을 데려와 질감, 명암, 색감 등등을
정하고 '불어 불어 불어 팬'(정말 오랜만에 듣는다.. 김영만 아저씨가 CF 찍었을 때가 기억나네요 ㅠ)처럼

 

 ! 손만 대주면 자동적으로 ! 하고 작품이 하고 나오는 게 바로 서브스탠스 페인터입니다!


 


 

 

 

 

ZBrush(지브러쉬) 3DsMax(3D맥스) 하이 폴리곤 모델과 로폴의 모델을 불러와서 각종 맵을 모두 추출 가능합니다.


ZBrush(지브러쉬)에서 작업해서 디시 메이션 하고 3DsMax(3D맥스) 불러서 

맵 추출을 하는 번거로운 작업은 하지 않아도 되며, 수많은 폴리곤도 모두 깔끔하게 추출이 되면서

하이폴 그대로 추출하면 되는 특징이 있습니다. 로폴만 만들어서 서브 스탠스 페인터에서 작업해도 

상당한 퀄러티를   있는데, ao   커버쳐맵로폴 자신을 참조해서 추출이 가능하며

패널 라인이나 추가로 디테일을 작업한 것을
노말로 뽑아서 재질에 적용할  있습니다.

 

이처럼, 서브 스탠스 페인터는 빠른 작업 속도 작은 텍스쳐 용량 라이브러리화 가 용이하며,
고해상도 텍스쳐 작업에 좋다는 장점이 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

SBS게임아카데미는?

 

SBS게임아카데미는 우리나라의 주요도시인 강남/신촌/인천/수원/광주/대전/대구/부산에

위치해 있으며, 실무 경험이 풍부하신 강사님들께서 현재 우리나라에서 쓰이는

그래픽의 현황에 맞추어 커리큘럼을 만들고 언제든지 실무에 빠르게

적응할수 있도록 교육을 진행하고 있습니다!

 

게다가 이론적인 수업도 중요하지만, 거진 실무위주로 진행하기 때문에,

각자 개개인의 개성과 성향이있을 테지만 이렇게 직접 대기업에서 있으셨던

강사님들의 교육을 실무 위주로 배우는 SBS게임아카데미에서 믿고 배울 수 있을 것이라

말씀드릴 수 있습니다! 필요한 기술과 공부를 잘 배우고 싶다면

SBS게임아카데미를 꼭 찾아보시는 것 어떠실까요!?

 

밑에 사진을 누르시면 SBS게임아카데미 홈페이지로 이동하는데,

현재 취직 현황과 수강생들의 포트폴리오 및 수강후기 등 여러 가지가 준비되어 있으니

직접 눈으로 확인 하시고, 후회 없는 공부로, 좋은 직업. 그리고 꿈에 한걸음

다가가시는 것 추천 드립니다!

 

 

 

 

 

 

클릭

 

 

 

 

 

게임그래픽 디자이너의

가장 기초적인것은 미술에 대한 기본기나

혹은 미적인 감각도 중요하겠지만

그래픽툴에 대해서 알아야 그래픽디자인 작업을 하겠죠!?

게임그래픽디자이너들이 가장 많이 사용하는

그래픽툴은

3Dsmax , 그리고 지브러쉬가 있습니다.

하지만 !

대부분의 일반분들은 이러한 그래픽툴을

처음듣거나 혹은 제대로 배워보신적이 거의 없으실텐데요

만약 꿈이 그래픽디자이너라면

지브러쉬라는 그래픽툴이 그래픽작업을 할때

어떠한 방식의 작업을 하게되는지는

알아두셔야 나중에 배울때도

이해가 쏙쏙 되겠죠 !?

 

이번에 강남게임학원 SBS아카데미게임학원 에서는

이러한 분들을 위해서 !

지브러쉬를 단 1달동안 특강식으로 진행하여

그래픽디자이너들이 실무에서 지브러쉬를

어떤식으로 사용하는지!

그리고 가장 기본적인 툴들을 배워 실습까지 !

한달특강으로 배워보실수가 있습니다 !

이번 SBS아카데미게임학원 방학특강을 통해서

12월 겨울방학 !

게임그래픽 Zbrush 방학특강으로

방학을 알차게 보내보시는건 어떨까요?

 

강남역 바로 앞에 위치한

SBS아카데미게임학원 강남본원

그래픽디자이너를 꿈꾸는 모든분들을 위해서

항상 무료 진로상담을 해드리고 있습니다.

게임회사로 취업을 원하시는분들이나

게임그래픽에 대해 전무하신분들은!

게임그래픽과정 무료 진로상담 받아보시고 즐거운 방학 보내세요 ~!

 

 

안녕하세요

 

오늘은 게임그래픽에 대해 세부적으로 알아보려합니담

요즘 나오는 게임들의 그래픽이 날로 좋아지고,

 VR게임산업이 활성화되어 게임그래픽에 대한 관심도 높아지고 있죠!

한창 인터넷에 돌아다녔던 유명한 사진이죠?

진짜 사람이냐 그래픽이냐로 얘기가 나왔는데

놀랍게도 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상인물이었습니다.

 

(SBS아카데미게임학원 게임그래픽 학생작품)

게임그래픽 업무를 세부적으로 나누면

크게 모델링/애니메이션/이펙트로 나뉘게 됩니담

 

모델링3DMAX를 이용하여 입체적으로 오브젝트를 만드는 것을 말합니다.

게임원화를 바탕으로 만들기 때문에 모델러가 되기 위해서는

기본적으로 조소능력, 공감능력이 요구되죠.

 

(SBS아카데미게임학원 게임그래픽 학생작품)

모델러는 몬스터와 총, 방패등도 만들게 되지만 주로 캐릭터를 만들게 되요.

그렇기 때문에 인체에 대한 이해가 아주 중요합니다.

원화를 기본으로 만들기는 하지만 기본지식이 없다면

3D로 모델링을 하는 과정에서 원화를 망치게 되겠죠.

(SBS아카데미게임학원 게임그래픽 학생작품)

"몬스터를 만들고 싶은데 인체공부가 필요해요?"라고 한다면

네!

몬스터도 인체를 변형해서 만드는 것이기 때문에

근육, 뼈에 대한 이해가 필요합니다~

(SBS아카데미게임학원 게임그래픽 학생작품)

(SBS아카데미게임학원 게임그래픽 학생작품)

캐릭터뿐만 아니라 배경도 만들 수 있죠!

규모가 있는 회사의 경우 캐릭터와 배경 모델러를 따로 뽑기 때문에

배경을 전문적으로 배우고 준비하는 학생도 많답니다~

 

(출처:사진에 표기됨

게임캐릭터가 그냥 서있지는 않죠

달리고, 점프하고, 오버워치처럼 승리포즈도 취합니다.

그래서 캐릭터의 움직임(애니메이션)을 넣어 생동감 있게 구현하는게 애니메이터의 역할이죠

 

(출처:사진에 표기됨

애니메이터는

캐릭터가 생동감 있게 움직이도록 만들어야하기 때문에

인체공학, 운동역학, 세심한 관찰력물론 연출력도 필요합니다.

 

캐릭터의 자연스러운 표정도 애니메이터의 작품이랍니다!

그만큼 인체에 대한 이해가 너무너무 중요!!

캐릭터가 공격을 했을때 혹은 공격을 받았을 때

화려한 이펙트가 나오죠?

이 작업을 하는게 바로 이펙터인데요.

기본 파티클을 이용해서 애니메이션을 제작하거나

이펙트에 대한 플랜을 컨퍼스천, 일루전 등의 툴로 그림을 그려서 표현한답니다.

기본적으로 캐릭터 모션에 대한 이해가 필요하고

동작과 캐릭터 마다의 적절한 컨셉도 이해하고 있어야합니다.

그에 맞는 이펙트를 창조해야하는데

미적감각과 창의적 발상이 크게 작용하게 되죠!

이펙트를 굉장히 쉽게 생각하신는 분들이 많으신데

미적감각 외에도 기술감각과 캐릭터 모션에 대한 이해가 아주 많이 요구되는 작업이에요.

타격을 한번 할때 나오는 효과가 위치나 시간이 조금이라도 엇나간다면

이상하게 보이기 때문에 타이밍감각도 요구됩니다.

이렇기 때문에 모델러, 애니메이터 등으로 오래 일하셨던 분들이

이펙터로 가는 경우가 많죠

말그대로 이펙터는 고급인력!!

(SBS아카데미게임학원 게임그래픽 학생작품)

게임그래픽을 배우겠다고 혹시 서적을 구매하시고 혼자 컴퓨터 앞에 앉으셨나요?

전문적인 게임그래픽디자이너가 되려고 한다면 독학은 넣어두세요!

게임그래픽전문학원에서 전문가에게 배워야 실력도 오르고 전문스킬을 배워야합니다.

(SBS아카데미게임학원 게임그래픽 학생작품)

특히 게임그래픽 디자이너는 자신의 실력을 포트폴리오로 말해야하기 때문에

현업에 계셨던 강사님들에게 배우는 것이 많은 도움이 된답니담

게임그래픽을 배우고 싶다면 전문상담사에게 심도있는 상담을 받아보세요~!!!

▼게임그래픽과정 커리큘럼보러가기(클릭클릭)

http://sbscampus.co.kr/

 

강남게임학원

게임그래픽디자이너는

게임회사에서 다양한 그래픽작업들을

하게되는데요 캐릭터나,배경의 오브젝트들을

3D로 구현해서 실제 유저들이 플레이할때

눈을즐겁게 해주는 직업중에 하나입니다.

 

게임그래픽디자이너들은

 

 

3DSMAX 그리고 ZBRUSH 등을 이용하여

게임그래픽작업을 하게되는데요

이러한 그래픽툴들도 물론 알아야겠지만

게임그래픽디자이너라면!

아니 다른분야의 그래픽작업을 하는사람들이라도

알아야 할 단어가 몇가지 있겠죠!?

 

그중에 하나는 바로 폴리곤이라는 단어입니다.

 

폴리곤이란

다각형을 의미하는 영단어로써

게임그래픽이나 기타 다른 여러가지 그래픽분야에서는

이 폴리곤이 많을수록 더욱더 정교한 그래픽작업을 하는것인데요

 

왼쪽부터 오른쪽까지

게임 툼레이더의 라라의 모습이 변해가시는게 보이시나요!?

오른쪽으로 갈수록 더욱더 퀄리티가 좋아지고

인체의 윤곽이 잘 드러나지요?

위에 보이는 폴리곤의 수가 늘어남에 따라서

보다 퀄리티 있는 게임들이 많이 등장하게 됏는데요

과거 100단위의 폴리곤을 사용하던 시절부터

최근에는 몇만개에서 혹은 몇십만개까지도 폴리곤이 들어가는데요

그만큼 세월이 흐름에 따라

컴퓨터의 사양이 좋아졌기때문에 이러한 하이폴리곤 캐릭터들도

실제 유저들이 플레이할때 부드럽게 움직일수 있을정도가 되었습니다

 

캐릭터들을 그래픽툴로 작업할때는 이렇게

많은 다각형 즉 폴리곤들이 모여서!

폴리곤 작업만 했을때의 캐릭터들과

맵핑으로 컬러링을 입힌후의 캐릭터들

엄청 차이가나죠??

이러한 그래픽작업은

게임그래픽산업뿐만 아니라

최근에는 다양한 산업에서도 그래픽작업이 많이 이루어지고 있습니다.

게임그래픽디자이너 혹은 다른분야에서의

그래픽디자이너를 꿈꾸고 계시는분들이라면

 한번쯤은 그래픽툴도 배워보면서

도전해보는것이 어떠실까요 !?

 

게임그래픽분야에 대해서 궁금하시거나

게임그래픽을 배워보고싶으신분들은

아래 배너를 통해서 문의남겨주신다면

1:1무료진로상담을 도와드리도록 하겠습니다 !!

 

 

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