게임캐릭터 그리기~!
안녕하세요 오늘은 게임 캐릭터 디자인을 가지고 포스팅을 해볼까 합니다!
대다수의 사람들이 그림을 그리기 시작을 하면 가장 먼저 그림을 그려보는 것이
바로 캐릭터 그리기가 아닐까 생각을 하는데요
(저 같은 경우는 크리링~)
이런 식으로 학창시절에 만화를 따라 그리다 디자인 관련 취업을 하는 사람들은
일하는 과정에서 지루함을 많이 느끼는데요.
제 생각에는 아무래도 대학을 가거나 회사에 취직을 해도
자신이 흥미를 느끼고 시작했던 게임캐릭터 그리기 등의 작업을 하지 않으니까
회의감을 많이 느끼기 때문이 아닐까 생각이 됩니다..
때문에!! 이제는 상업적인 디자인만 하는 것이 아닌 내가 디자인을 시작하게 된
초심을 떠올리며 자신이 그리고 싶은 것과 관련된 게임회사에 원화가로서
또는 게임그래픽디자이너로서 이직을 하는 것 같아요!
그래서~!
만약에 본인이 ‘그래 이제는 나도 나만의 게임캐릭터를 그려보겠어~!!’ 라고
생각을 하신다면 오늘 포스팅을 통해 도움이 많이 되실거에요!
호홍~!!
먼저~! 게임캐릭터 잘 그리려면 무조건!!! 인체에 대해 배워야 됩니다.
사람의 인체는 비율이 가장 중요하니까요
인체의 비율이 조금이라고 맞지 않는다면 분명 바로 어색함이 나타나겠죠?
처음에는 부분적인 것부터 하는 거죠!!
눈, 코, 입, 귀, 얼굴형 그리고 얼굴 완.전.체!
다음에는 손(손에는 관절이 많아서 가장 중요하답니다!), 상체, 하체 그리고 몸!!!
나중에는 사람을 그리는 거겠죠?!!!
그러다가 이제는 다양한 각도에서도 그려보는 거죠~!
이런 게 가능하게 된다면 어떤 다양한 캐릭터를 그려봐도 퀄리티가 떨어지지 않는 역량을 갖추게 될 겁니다!!! 빠쇼!
이정도 하게 되면 그 다음에는 게임캐릭터를 모작하게 되는거죠!
모작이라고 하면 다른 사람의 작품을 한번 따라 그려보는 거에요!!
이런 말 들어 봤나요?
‘모방은 창조의 어머니다!!!
’
일단은 모작을 통해 어느 정도 게임캐릭터 그리기에 익숙해 지는 게 필요하겠죠!
이런 식으로 게임캐릭터 그리기 하는 것이 익숙해지면
그 다음에는 조금씩 바꿔가는 거에요
예를 들면 옷을 바꾼다던지 헤어스타일, 포즈, 표정 등등!!
모작으로 게임캐릭터 그리기란 것에 어느 정도 익숙해지셨나요??
제가 지금까지는 큼직큼직하게 말씀을 그렸지만 세세한 것 까지 본인이 준비를 한다면
더 좋은 게임캐릭터를 그릴 수 있겠죠?
(예를 들면 빛의표현, 양감, 질감, 명암등등)
그렇다면 이제는 본격적으로 본인만의 게임캐릭터를 그리는 것입니다.
자신의 창의성을 발휘해서 새로운 게임캐릭터를 탄생 시키는 거죠
일단 컨셉을 잘 잡아야 되구요.
그에 따른 자료를 최대한 많이 보는 게 엄청난 도움이 될 겁니다.
그렇게 다양한 시도를 해보는 것도 좋겠죠!
이상 게임캐릭터 그리기에 대한 포스팅을 마치도록 할 텐데
지금 제가 이렇게 포스팅을 한 내용들은 SBS게임아카데미에서 진행중인 게임캐릭터를 그리는 과정이 포함된 커리큘럼입니다.
전문적인 학원으로서 수많은 시행착오를 통해 만들어진 커리큘럼이라고 하니
분명 실력향상에 도움이 될 거라 믿습니다.
본인이 혼자서 이런 것들을 진행을 한다면
위에서 안내해 드린대로 진행을 하면 좋을 거 같네요. 순서대로요.
하지만 본인의 실력향상에 속도를 붙이고 싶으신 분들이 있다면
학원을 다니는 것을 추천 드립니다.
정확한 피드백과 시행착오를 줄이는 것 만으로도
시간은 절약하고 실력은 올릴 수 있으니까요!!
이건 관련 링크~!
그럼 파이팅 하시길 바랄께요!!!
멋진 나만의 게임캐릭터를 그리기가 가능할때 까지 파이팅!!!
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