게임원화가★모작으로 기본기 다지기!♠
[게임 원화반에서 수강한 학생의 모작 작품입니다 :D]
보통 게임 원화가를 희망하는 학생들이
모작의 중요성 을
잘 모르는 것 같아서
오늘의 포스팅을 준비해봤는데요!
[포켓몬 고에 빠진 1인입니다 ㅋㅋ]
게임원화가가 되기 위해서는
기초 인체 드로잉을 익히고 난 후에
모작을 하게 됩니다.
차이점이 보이시나요?
당연히도 왼쪽이 원본이고,
오른쪽의 그림이 학생의 모작인데요.
굉장히 완성도가 높은 편에 속해요!
원작에 비해서 자세가 뻣뻣하긴 하지만
그래도 근육이나 덩어리감 표현을 잘 했다고 볼 수 있어요.
그렇다면
왜 모작을 해야할까요?
모작은 게임원화가가 되기를 희망하는 학생들이
그림에 대한 표현을 배울 때 유용한데요
처음 게임 원화를 그리게 되면 어떻게 표현해야 하는지
캐릭터의 동작이나 구도 질감 등의
지식이나 노하우가 없기 때문에
잘 완성된 작품을 통해서 표현하는 방법을 배우게 됩니다.
[러브카카오님의 일러스트 캐쥬얼풍>_<]
실사 모작의 경우 실사 그림에 대한
표현법이나 색감에 대해서 배우게 되고
캐쥬얼 모작이 경우에는
또 캐쥬얼만의 과장된 인체의 표현이나
사물의 표현을 배우게 되는 거죠
다만!
여기서 주의해야할 점은
지난 포스팅에서
[http://gamehada.tistory.com/24]
게임원화가 되기 위해서는
인체 드로잉으로
기초를 다져야하는 부분들을 알려드렸는데요!
이런 기초가 되어있지 않은 상태에서 모작을 한다면,
실력이 느는 모작이 아닌
단순히 따라그리는 그림에 불과하게 됩니다.
간혹 독학으로 그림을 오래 그려왔다는 학생들이
슬럼프에 빠져서 상담을 요청해오는데요.
오픈된 게임들의 작품을 그린 게임 원화가들의 그림에는
인체의 비율과는 다르게 과장된 표현과
과감히 생략된 부분들이 있는데
인체에 대한 부분을 모르는 상태에서
본인이 좋아하는 게임원화가나 게임일러스트레이터의 그림만을 따라그린다면
창작을 할 때에
인체가 틀어지거나 자세가 부자연스럽다던지 하는 등의
현상이 나타날 수도 있답니다!
그렇기에 다시 한 번 강조하여도 지나치치 않는
기초 인체 드로잉 다지기!
[유소정 학생의 작품이예요 :D]
기초를 다지고 모작으로 다양한 표현을 익히고나면
그 다음이 위의 학생의 포트폴리오처럼
본인의 개성이 넘치는 창작이
가능한 게임원화가/일러스트레이터 가 되는 거죠!!
게임원화가 로서
본인의 캐릭터를 창작하고 싶은 학생들에게 있어서
모작을 하는 과정이 지겹고 재미없다고 느껴 질 수 있지만
인체 드로잉만큼이나 중요한 과정이라는 점!!
독학으로는 어려운만큼
기초부터 전문적으로 배우시는게 낫겠죠?
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본인의 실력, 성향에 맞춤 과정입니다.)
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