게임회사채용정보●2017하반기넥슨(NEXON) 신입/ 경력 공개채용


오늘은 게임회사채용정보로 돌아왔습니당!


2017 하반기 신입/ 경력 공개채용 넥슨 컴퍼니 소식입니다.


넥슨, 띵소프트, 불리언게임즈 3개 법인의 동시 채용이 이루어 진다고하니


채용 규모가 궁금해지는데요.



넥슨 컴퍼니의 2017 하반기 신입/경력 공개채용에는


'게임프로그래밍', '플랫폼엔지니어', 'IT엔지니어' 등의 개발 분야와


'게임기획', '게임아트' 및 '온라인, 모바일 게임사업', '해외사업' 등 직무 분야까지 채용을 실시한다고 하는데요.


직무를 기준으로 지원이 가능한만큼, 본인의 역량에 맞는 지원을 신중이 하셔야할 것 같습니다.


혹 동일 직무 내에 여러 프로젝트가 포함이 되어있는 경우에는 최종 합격 시 지원서에 기재된 선호 부서/ 프로젝트를 토대로 본인과 협의 후 결정될 예정이라고하니 참고해주시구요.



넥슨 공개채용 정보 중에서 게임아트 직군을 예로 들자면,


직무가 나뉘어져 있고, 프로젝트와 본인이 담당하게될 업무에 대한 설명과


지원자격 및 우대사항에 대한 부분이 적혀있습니다.


우대사항에 유관 업무 경험이라....함은 경력이긴하지만


어디까지나 필수역량이아닌만큼 신입 지원자분들도 부담을 갖지 않으셔도 좋습니다!

[물론 경력이 있으면 더 좋다는 얘기지만요;;  =͟͟͞͞◎(◎ ^o^)◎]


하지만 지원 자격 부분에서 보시면


※유관분야 경력 1년 이상이신 분들의 경우, 개별 공고 지원을 권장해드립니다.


라고 쓰여있는 걸 보면!! 신입 채용 공고임은 분명하다는 점 ㅎ



여기서 주목해야할 한 가지!


학력/ 전공/ 학점 무관 지원 가능하나, 상기 직무 별 기본 요건은 충족해야합니다.


즉 직무별 포트폴리오가 가장 중요하다는 얘기인데요.


특히 게임프로그래밍/ 게임아트/게임기획/해외사업 4개의 직군은 포트폴리오를 필수로 첨부하여


제출하도록 되어있습니다.



[게임회사포트폴리오는 어떻게 준비해야할지 궁금하신 분들은 위 이미지를 클릭해주시구요!]


특히나 아직까지 우리에게 익숙하지않은 해외사업기획과 게임사업PM 직군의 경우


온라인 / 모바일 게임에 대한 관심과


게임마케팅 또는 마케팅 직군 분야에 대한 열정


데이터 분석, 오피스 문서 작성 등에 대한 관심 등이 지원자격이며


내부 개발 게임 및 퍼블리싱 타이틀에 대한 PM 역활


런칭 및 라이브 서비스 관리


게임 주요 수치 증대를 위한 게임성 개선을 담당하게 됩니다.


위 내용만으로는 이해하기가 어려우실텐데


게임사업기획의 경우 단시간에 완성되진 않습니다!


다만, 사업기획서를 쓰는 스킬적인 부분은 학습을 통해 충분이 가능합니다.


http://gamehada.tistory.com/28


[게임사업PM관련 링크이니 참고하시구요!]





위 이미지를 클릭하시면 넥슨컴퍼니의 2017년 하반기 공개채용 공고로 넘어가도록


링크되어있으니 확인해보시구요! 고고~!


접수기간은 2017년 9월 14일 부터 10월 11일 까지라고하니 미리미리 준비하자구요!



아직 취업 준비가 덜 된 분들은 전문교육기관의 도움을 받으셔야겠죠


http://sbscampus.co.kr/






넥슨취업준비 ▶하나부터 열까지!




국내 게임회사 TOP3를 뽑으라면


NC(엔씨소프트), 넥슨, 넷마블을 들 수 있겠죠.


그 중에서도


오늘은 넥슨 취업에 대한 포스팅을 하려고합니다!



[이미지는 게임잡 홈페이지에서 참고하였습니다.]



어린시절 넥슨 게임 하나도 안해보신 분은 거의 없으리라 생각이 듭니다 ㅎㅎ


추억의 바람의 나라에서부터 지금도 서비스 중인 마비노기, 메이플 스토리까지


게임 이름만 말해도 누구나 알 수 있는 게임들이 가득한데요.



그 동안은 게임을 즐기는 유저였다면,


이제는 게임을 개발하는 개발자로서 넥슨 취업을 위해서 어떻게 준비를 해야할까요?!


게임 회사내에도 직무에 따라서 여러 파트들이 존재하게 되는데요.


큰 틀로 나누어 보자면


게임 개발, 경영, 마케팅, 사업파트 등으로 나뉘어 진다 볼 수 있습니다.


게임 개발 내의 파트는 


게임 기획, 프로그래밍, 게임원화(배경/캐릭터), 그래픽(3d모델러, 애니메이터, 이펙터)


정도라고 할 수 있겠습니다.


넥슨 뿐 아니라 게임회사들은 채용을 할 때에 보통은


게임의 프로젝트에 따라서 인재 채용을 하게 되구요.


위의 이미지에서 볼 수 있듯, 메이플 팀 또는 데브캣스튜디오라고하여


신규 프로젝트의 경우 개발사의 스튜디오 단위로 채용을 하기도합니다.


그렇기에 내가 지원하려는 게임회사프로젝트에 대한 이해가 되고 난 후에 지원을 해야겠죠^^


이렇게 지원할 회사와 프로젝트를 선택하고 바로 입사지원을 하면 될까요?!


그 전에 준비 되어야 할 게 있는데 바로!


게임회사 취업의 필수품이라 할 수 있는 포트폴리오인데요.


게임회사 취업 = 포트폴리오



본인이 지원하려는 직무에 따라서 준비하게 될 포트폴리오의 내용물이 달라지게 됩니다.





[sbs아카데미수강생의 작품입니다.]


아트직군 학생들의 경우 완성된 원화가 포트폴리오가 되구요.


위 이미지의 경우 게임 원화 학생 들 중에서도 캐릭터 쪽으로 지원하려는 학생들의 작품이라 할 수 있습니다.



[sbs아카데미수강생의 작품입니다.]


그래픽 직군의 학생들은 2D원화가가 그린 그림을 3D화 하는 역활을 하는데요!


입체감있게 표현하는 것도 중요하지만, 얼마나 2D 그림을 매력있게 표현해 내는지가 관건이라 할 수 있습니다.


게임 기획과 프로그래머 직군의 경우 간단하게 그림으로 표현되는 포트폴리오가 아니기에


포스팅에서 다 보여드리기는 어려운 점이 있는데요.


대신 아래의 이미지를 클릭하시면 기획/프로그래밍 학생들의 포트폴리오를 보실 수가 있습니다.




취업용 포트폴리오의 경우 1~2달 짧게 배워서는 절대 완성할 수가 없습니다!!


또한, 포트폴리오만 멋지게 만들어 취업이 된다하여도 실력이 없다면 경력을 쌓을 수도 없습니다!


그렇기, 기초부터 본인의 실력을 쌓을 수 있는 교육과정과


실무위주의 강사님이 필요하게 되는데요.


http://sbscampus.co.kr


그 부분을 완벽하게 충족시켜줄 수 있는 게임전문교육원 확인해보시구, 

문의주시면 자세한 상담 가능합니다!



 

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