하나의 게임이 만들어지는 과정을 알고 계신가요?

크게 기획, 그래픽, 프로그래밍의 세 단계로 게임을 개발하고 있어요

그 중에서도 실제 게임이 만들어지기 까지 그 게임을 상상하고 현실로

이끌어 내는 게임기획에 대해서 이야기 하려고 해요.

게임기획자는 정말 다양한 전공을 했던 분들이 모여 있어요.

말 그대로 대학 전공보다 본인의 아이디어와 능력이 더 중요한 직업 군이에요.

그러다 보니 많은 분들이 게임기획을 배우고 싶은데 게임기획학원은

찾기 힘들어 하는 분들이 많아요.

 

 

 

 

 

 

 

많은 게임기획자를 꿈꾸는 분들이 오랫동안 게임을 즐기신 분들이 많아서

난 다른 사람보다 아이디어들이 많아!’하는 자신감 있는 분들이 많으세요.

하지만 실제 기획을 해보면 지금까지 있던 게임을 조금만 바꾼 게임이라던가

현재 있는 게임 여러 개를 짬뽕한 기획을 하는 경우들이 많죠.

정말 독특한 아이디어가 있음에도 너무 독특한 나머지 시장성을 전혀

고려 안 한 기획도 볼 수 있어요.

물론 모든 분들이 이러한 케이스는 아니지만 게임기획이 쉽게 접근할

분야는 아니라는 겁니다.

그래서 게임기획학원에서는 전문화 된 교육방법으로 게임기획자로

가기 위한 올바른 길을 제시하고 있어요.

 

 

 

 

 

 

 

기획자라는 이름 아래 회사에서 세분화를 시키면 정말 끝도 없습니다.

콘텐츠, 밸런스, 유료화, 시스템, 전투, 설정, 시나리오, UI/UX, 레벨, 스킬 등

엄청나게 많은 분야의 기획자를 원하고 있습니다.

이 중에서 본인과 가장 잘 맞는 길을 찾아서 준비하시면 되는 겁니다.

그 길을 찾기 위해서는 다양한 경험이 필요하고 혼자서는 한계가 있기 때문에

게임기획학원에서 도와드립니다.

 

 

 

 

 

 

 

게임기획이라는 일은 상당히 접근하기 쉬우면서 어려운 일입니다.

기획자의 실수로 프로젝트의 손실이 올 수도 있습니다.

더 나아가 그래픽 디자이너나 프로그래머와 소통을 해야 하는 경우가

많아서 프로그래밍이나 그래픽적인 지식요소도 필요로 합니다.

이러한 어려움 때문에 게임기획학원에서 전문적인 교육과정과 시설로

많은 게임기획자를 양성했습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

벌써 5월이 끝나가고 있습니다. 6월이 찾아오면 많은 학생들은

방학시즌까지 찾아옵니다.

방학시즌 특강부터 원화, 그래픽, 프로그래밍 등 게임제작에 필요한

모든 과정이 있습니다.

내년 상반기를 노리시거나 게임기획을 위한 공부를 준비하고 있다면

지금 바로 전문교육기관 게임기획학원에서 시작하세요.

 

 

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